Yuta Ohira

ABOUT

Yuta Ohira

ユーザーの心を動かす体験を届けることを原動力に、プロダクトを支える気持ちよいシステムを設計していけるエンジニアを目指しています。技術そのものに加え、ソフトウェアアーキテクチャ、開発プロセス、チームの仕組みに関心があります。

CAREER

  1. 2024.04 — 現在CyberAgentEngineer (Web Frontend)2024年に新卒入社。Webフロントエンドエンジニアとして、メディア・ゲーム領域を中心に、新規事業や既存サービスのプロダクト開発に携わっている。ユーザー向けWebアプリケーションの設計・実装、UI/UXやパフォーマンスの改善、開発・リリースフローの整備などに取り組んできた。フロントエンドを専門性の軸としながら、プロダクトの価値を高めるために必要な領域へ役割を広げている。バックエンド、インフラ、管理画面、LP・配信基盤の構築なども経験し、システム全体を見渡しながら、堅牢で保守しやすく、ユーザーにとって気持ちよく使えるプロダクトをつくることを目指している。
  2. 2022.04 — 2024.03九州大学大学院システム情報科学府IoTや機械学習を用いた人の行動認識に関する研究に従事した。センサからアプリケーションまでを扱い、研究成果の社会実装を意識した開発・発表に取り組んだ。在学中は複数社のインターンシップにも参加し、大規模サービス、新規事業、少人数チームでのプロダクト開発を経験した。設計やコードレビュー、技術負債への向き合い方に加え、技術と事業の両面からプロダクトを捉える視点を培った。
  3. 2018.04 — 2022.03九州大学工学部電気情報工学科同じ学部の先輩に勧められたことをきっかけにプログラミングを始めた。Webアプリケーションを入口に、モバイルアプリやバックエンドを含む幅広い領域の開発に取り組んだ。在学中は、プログラミングサークルでの開発案件、ハッカソン、アプリコンテスト、業務委託でのソフトウェア開発を経験した。チームでプロダクトを開発・運用するなかで、実装だけでなく、変更しやすい設計やコードの品質を意識するようになった。

SKILLS

01WEB APPLICATIONSWebプロダクトをUIからAPIまで設計・実装する

TypeScriptReactNext.jsNode.jsTanStack

02AI-ENABLED SYSTEMSLLM・MCP・AIエージェントを業務とプロダクトに組み込む

MCPLocal LLMsDifyClaude CodeCodexHermes

03CLOUD & DELIVERY継続的に開発・運用するためのクラウド・CI/CD・モノレポ基盤

AWSCloudflareDockerGitHub ActionsTurborepo
ALSO BUILT WITH
GoSwiftFlutterPython

ACHIEVEMENTS

2026

2025

2024

2023

2022

2021